Tokratna tedenska naloga je, da v max-u objektu dodam materiale.
Priznam, da mi je bilo kar težko začeti. Verjetno zato, ker programa sploh ne obvladam dobro..in mi povzroča še kar precej preglavic.
kratek prikaz mojega dela:
najprej sem si na zelo uporabni spletni strani (
http://cgtextures.com/ ) našla željen material in si ga shranila z mojo zbirko materialov
nato sem se spoznavala z material editor-jem:
ugotovila da mi povezava z "bump map" naredi izbrano teksturo:
nato pa se je pojavil problem. Objekt sem želela dati v teksturo opeke, vendar so se mi pojavile le proge:
ko sem poizkusila vse ponovno od začetka, pa mi je uspelo dobiti željeno teksturo:
oz. ne popolnoma željeno. Na objeku so se pojavile nekje večje in nekje manjše opeke. Ne vem pa zakaj in kako.. :/
Zaenkrat mi ni uspelo ugotoviti kako bi dodala teksturo še tlem. Verjetno bo potrebno narisati ploskev...in jo nato obdelati. Kako pa je z nebom? Upam, da bom na ta vprašanja kmalu našla odgovor. :)
UPORABNO:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ker sem se proti koncu semestra odločila, da bom delala na novem projektu dodajam tudi novo nastalo...
novi render:
notranjost:
Zataknilo se je tudi ko sem objekt želela prerezati in pokazati notranjost. Sledila sem tutorialu (
http://www.youtube.com/watch?v=ANVMkY6HVac ), vendar mi objekta ob renderiranju ni prerezalo. V pogledu pa se je videlo takole: