četrtek, 14. junij 2012

wk14

Dokončala sem mojo predstavitev objekta oz. zloženko. V njej predstavljam svoj izbran objekt. Predstavila sem ga z materialom, ki je nastal kot rezultat domačih nalog pri predmetu Digitalne metode in predstvitve. Nisem želela pretiravati s preobloženostjo predstavitve in številom strani... :) Predstaviti sem poskusila predvsem bistvo.
Pred izpitnim tiskom bom morala sicer še nekaj malega popraviti. Tlorisi iz PDF dokumenta, ki sem ga prenesla v InDesign namreč niso povsem čisti. :/ Morda bom spremenila tudi pisavo ( v Helvetico ). :)

Tukaj pa še povezava do moje zloženke:



Za vsak primer je tu še v jpg obliki:



wk13

InDesign in urejanje zloženke... :)

Moja zloženka ima 6 kvadratnih strani. Kvadratne so zato, ker je tudi moj objekt kvadraten oz. je kar kocka. :)



wk12

Barvanje tlorisov in fasade v programu Adobe Illustrator:


wk11

Delo v photoshopu:


1.
postavitev objekta se mi ni zdela dobra...
 .zato sem poskusila šeenkrat...
2.



Ker Photoshopa še ne obvladam najbolje, sem se poigrala tudi z nekaj drugimi fotografijami, in se ob tem marsikaj naučila... :)




Eden izmed tutorialov, ki mi je pomagal:


torek, 22. maj 2012

wk10.1

Tokrat sem v 3Ds Max-u poskušala z dodajanjem luči. Nekaj malega mi je uspelo, vendar z rezultati še nisem zadovoljna. Sicer sem si pogledala kar nekaj tutorialov, vendar z Maxom še nisva najbolša prijatelja.. :)
Ni mi še uspelo ugotoviti, kaj narediti z okni. Verjetno bo potrebno tja postaviti svoj kvader in mu dodati material? Priznam, da se iz vaj ne spomnim dobro, kaj smo naredili.
Vsekakor bo potrebno še nekaj dela, da bo rezultat zadovoljiv.. 

Tukaj pa dva tutoriala na temo osvetlitve:




nedelja, 20. maj 2012

wk10

moji zapiski po ogledu Filma Helvetica:

Helvetica. Najpogosteje uporabljena pisava, ki so jo razvili leta 1957 v Švici.
Dokumentarni film govori o oblikovanju pisave Helvetica in ob enem tudi o zgodovini sodobnega grafičnega oblikovanja. V obliki intervjujev z različnimi osebami (Michael Bierut, Rick Poynor, Massimo Vignelli, Wim Crouwel, Jonathan Hoefler, Erik Spiekermann, Rick Poynor, Lars Müller, David Carson, Wim Crouwel,..) predstavi na eni strani njene privržence in na drugi tiste, ki ji nasprotujejo.

Prav tako si na dveh različnih bregovih v arhitekturi lahko predstavljam moderniste in postmoderniste. Tiste, ki zagovarjajo da oblika sledi funkciji in na drugi strani tiste, ki dajejo prostoru tudi svoj umetniški pečat.

Toda jaz se bom vrnila nazaj k pisavi. Lahko bi se strinjala s tistimi, ki pravijo, da preveč preprosta in minimalistična pisava lahko postane dolgočasna, vendar se mi Helvetica ne zdi taka. Razlog za to pa je, da je tako dovršena in morda celo perfektna. Je preprosta, berljiva, nevtralna, urejena, klasična, resna in brez napake. Lahko jo uporabiš kjerkoli in zaradi njene nevtralnosti ne moreš zgrešiti. Vrlina je namreč ravno to, da ti uspe najti pravo pisavo za določen namen. Takšno, ki s svojo ekspresivnostjo in morda dekoracijo paše v določen kontekst. S tako pisavo tudi lažje pritegnemo pozornost ljudi. Z njo lahko neko stvar naredimo bolj prepoznavno, enkratno. Vseeno pa menim, da je s pisavo kot je Helvetica smotrno pisati uradne dokumente, označevati cestne znake, javne ustanove,...

Ob gledanju dokumentarnega filma pa se mi je v spomin najbolj vtisnila misel, da je tanka meja med simple-clean-powerful in simple-clean-boring. S tem se vsekakor strinjam in zdi se mi, da je največja vrlina vse to uskladiti in najti pravo mero. Menim pa, da je to oblikovalcem Helvetice uspelo.


Helvetica trailer: http://www.youtube.com/watch?v=wkoX0pEwSCw


Film Helvetica: http://www.youtube.com/watch?v=KRaGDp2WMig









torek, 24. april 2012

wk9

Tokratna tedenska naloga je, da v max-u objektu dodam materiale.
Priznam, da mi je bilo kar težko začeti. Verjetno zato, ker programa sploh ne obvladam dobro..in mi povzroča še kar precej preglavic.

kratek prikaz mojega dela:

najprej sem si na zelo uporabni spletni strani ( http://cgtextures.com/ ) našla željen material in si ga shranila z mojo zbirko materialov

nato sem se spoznavala z material editor-jem:
 ugotovila da mi povezava z "bump map" naredi izbrano teksturo:
 nato pa se je pojavil problem. Objekt sem želela dati v teksturo opeke, vendar so se mi pojavile le proge:

 ko sem poizkusila vse ponovno od začetka, pa mi je uspelo dobiti željeno teksturo:
oz. ne popolnoma željeno. Na objeku so se pojavile nekje večje in nekje manjše opeke. Ne vem pa zakaj in kako.. :/

Zaenkrat mi ni uspelo ugotoviti kako bi dodala teksturo še tlem. Verjetno bo potrebno narisati ploskev...in jo nato obdelati. Kako pa je z nebom? Upam, da bom na ta vprašanja kmalu našla odgovor. :)

UPORABNO:

--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ker sem se proti koncu semestra odločila, da bom delala na novem projektu dodajam tudi novo nastalo...

novi render:

 notranjost:



Poskusila sem narediti skodelico s pomočjo tutoriala ( http://www.youtube.com/watch?v=HFgE1DrFkM8 ), vendar je nastalo nekaj čudnega. Na koncu sem uspela oblikovati kozarec s pomočjo tega... http://www.youtube.com/watch?v=9qmsHEPq7VI




Zataknilo se je tudi ko sem objekt želela prerezati in pokazati notranjost. Sledila sem tutorialu ( http://www.youtube.com/watch?v=ANVMkY6HVac ), vendar mi  objekta ob renderiranju ni prerezalo. V pogledu pa se je videlo takole:


ponedeljek, 16. april 2012

wk8

Moja takratna naloga je, da s pomočjo importanega načrta iz Autocad-a naredim model v 3Ds Max-u.
Že v prejšnji objavi sem pisala, da nameravam zamenjati objekt obdelave, zato sem tokrat najprej narisala novi ojekt v Autocad-u,  nato pa sem ga importala v Max-a.

Import-anje v Max-a:



Z nekaj truda in ogledov tutorialov mi je uspelo narisati objekt:


Na žalost sem se prepozno spomnila, da bi vse narisane kvadre risala v isti barvi. Kako pa to naknadno spremeniti, pa nisem uspela najti. 

Zaenkrat moj objekt še nima željene strehe. Našla pa sem uporaben video kako to narediti, tako da v prihodnje to še popravim. :)

http://www.youtube.com/watch?v=Ml8dbwzSduQ


ponedeljek, 9. april 2012

wk7

Ta teden smo spoznali program 3ds Max. moja naloga pa je da se spoznam s programom in preizkusim osnovne forme, ki jih ponuja.

S tremi pravokotniki sem poskušala oblikovati nek objekt:

Pri strehi pa se mi je zataknilo. Nastala je tale čarovnija... :D

 Malo za šalo pa sem na vrh postavila čajnik:

Glede na to, da o programu prej nisem vedela čisto nič, sem si ogledala kar nekaj videov.
Odkrila sem avtorja zame zelo uporabnih tutorialov, tako da priporočam.

Še vedno se v oblikovanju s tem programom ne počutim preveč sigurno, tako da bo zagotovo potrebno še veliko vaje. :)

sreda, 4. april 2012

wk6

Tokrat objavljam nekoliko pozneje. Torej, narisala sem še preostale tlorise.
Tlorisov zaenkrat še nisem kotirala. Odkrila sem tudi nekaj napak, vendar jih še nisem popravljala. Odločila sem se namreč, da bom za končni izdelek delala drug projekt (od predmeta Projektiranje 1 pri prof. Mihelju), tako da se bom tam še bolj potrudila. Blog pa mi bo služil kot zabeležka. :)





Kako  plotati:
Text and dimensions:


+ novi tlorisi in fasade :)

ponedeljek, 26. marec 2012

wk5

Tokrat sem s pomočjo programa AutoCAD narisala tloris pritličja, eno fasado in en prerez.
Programa do sedaj še nisem veliko upoorabljala zato morda tudi moj izdelek še ni perfekten.

Tokrat objavljam samo screenshot dela. Prihodnjič pa vse tlorise prereze in fasade skupaj..



Glede na to, da so bile vaje posvečene predvsem layer-jem objvljam uporaben tutorial o tem.

Tokratne vaje so bile zanimive, vendar sem morda pogrešala še kakšno nadaljevanje. Kako npr. datoteko shraniti in določiti debeline črt v pdf obliki. Malo sem tudi zmedena, ker ne vem kako narisati klančino prerezano na enem metru...moram za tisto nad enim metrom uporabiti drug layer z drugačnim tipom črte..?

Upam, da bom do prihodnjega tedna nejasnosti razrešila in da bo moj izdelek ok. :)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ker sem se proti koncu semestra odločila, da bom delala na novem projektu dodajam tudi nove tlorise in fasade:

torek, 20. marec 2012

wk4

Tokratna tedenska naloga je bila predstavitev našega objekta s pomočjo programa Adobe Illustrator.
Priznam da sem se s tem prgramo prejšnji teden prvič srečala, in da sem še zelo ne spreta. Zaenkrat me še ni pretirano navdušil, vendar je to morda le zaradi mojega trenutnega neznanja. 

Kljub vsemu mi je uspelo narisati nekakšno 3D sliko objekta. V ozadje pa sem dodala travo in nebo. Predloge sem našla na strani http://www.cgtextures.com/ za katero verjamem, da mi bo še velikokrat koristila.
S tem kako dodati neko fotografijo v svojo risbo v perspektivi  sem imela največ težav. Torej kako to storiti? Željeno sliko preneseš (File > Place...) v Ai. Narišeš ploskev kamor želiš vstaviti sliko. Ploskev postaviš preko slike. označiš sliko in ploskev (Shift), natoo desni klik in funkcija Make clipping mask.


Ob risanju sem si ogledala kar nekaj tutorialov. Tu sta dva ki bi jih izpostavila:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hYyoxu6q7qg

torek, 13. marec 2012

wk3

V tem tednu smo obravnavali program Adobe Ilustrator (Ai) in delo z vektorsko grafiko.
S pomočjo programa Ai sem poskusila grafično prikzati podatke, ki so pomembni za nadaljnje načrtovanje na izbrani parceli.

Poiskala sem podatke o količini padavin po mesecih v letu 2010 in jih poskusila grafično prikazati.
Priznam da z grafom nisem najbolj zadovoljna. Ni mi uspelo ugotoviti kako bi pod stolpce navedla mesece. Na koncu sem i pomagala kar z oknom za besedilo. Grafu manjka tudi merska enota. Ob količinah padavin bi bilo potrebno navesti da gre za milimetre na kvadratni meter.


pa še graf temperatur po mesecih (za leto 2010)


Upam da mi bo v kratkem uspelo objaviti še kakšen bolj lično izdelan graf. :) 


Za konec pa še uporaben tutorial: 



sobota, 3. marec 2012

wk2

Menim, da je že skrajni čas, da razkrijem, čemu sploh pišem blog. V prvi vrsti ga pišem za potrebe predmeta "Digitalne metode in predstavitve". Menim pa, da mi bo služil tudi kot nekakšni zapiski in napotki pri uporabi nekaterih programov, ki jih bom zagotovo uporabljala tudi v prihodnosti.


Tokrat bom predstavila drugo tedensko nalogo.

Kot projekt ki ga bom prezentirala sem si izbrala eno izmed vaj pri predmetu "Arhitekturno oblikovanje". Na parceli ob Fakulteti za arhitekturo je bilo potrebno zasnovati prostor z razgledom (ekstrovertiran) in prostor kjer povem skrivnost (introvertiran).

Prostor sem si seveda najprej v živo dobro ogledala in si poizkusila zabeležiti in zapomniti čim več informacij. Zelo v pomoč pa so nam lahko tudi fotografije. Poizkusila sem narediti nekaj panoram.  Ko sem imela posnetih kar nekaj fotografij pa me je čakalo še delo v Photoshop-u. Priznam, da me je bilo sprva kar malo strah, saj programa nikoli prej še nisem uporabljala. Ampak mi je uspelo. :)


Kako poteka delo:

-zaženemo program Photoshop

-v menijski vrstici izberemo ukaz File, nato pa iz menija, ki se nam odpre (t.i. »drop-down« meni) izberemo možnost Automate >> Photomerge
 

-v oknu, ki se nam odpre pri Layout izberemo Auto >> nato kliknemo Browse in izberemo vse fotografije ki jih želimo imeti v panorami >> kliknemo gumbek OK
 

-nato počakamo, da nam program sestavi panoramo 




Naše delo pa se tu še ne konča. Slika nima ravnih robov, zato jo moramo obrezati.
-levo v stolpcu z orodji najdemo funkcijo Crop Tool (oz. hitreje: C) >> označimo okno, ki ga želimo obrezati in dvokliknemo vanj (če želimo določiti razmerje stranic, pa ga vnesemo zgoraj kjer sem označila z rdečim pravokotnikom :))



-sliko shranimo tako, da v vrstici z meniji kliknemo File in nato Save As… (oz. hitreje: Shift+Ctrl+S)




















Toda z rezultatom še nisem bila zadovoljna. Žice električne napeljave so bile presekane:

Z nekaj truda mi je uspelo stvar vsaj nekoliko rešiti:



Pri naslednji panorami pa se je pojavil drug problem. Del fotografije je bil pretemen. 

Naredila sem sledeče:

Ko sem imela že sestavljeno panoramo sem v Photoshop-u osvetlila določene dele.

Kako posvetliti samo del fotografije?


-zaženemo program Photoshop


-odpremo fotografijo ki jo želimo obdelati (File >> Open…)


-v vrstiici z meniji izberemo ukaz Layer >> New >> Layer via copy (oz. hitreje: ctrl+J) (desno v spodnjem delu ekrana vidimo zavihek Layers in v njem novi layer)


-levo v orodni vrstici izberemo Lasso tool (oz. hitreje: L)


-označimo želeno območje obdelave >> desni klik v označenem območju >> izberemo Layer via copy


-nato pa se pozabavamo s funkcijami, ki se nahajajo v vrstici z meniji pod Image >> Adjustments (Brightness/Contrast, Levels, Curves,…)




































Kako mi je uspelo popraviti fotografijo:










Torej: lokacijo sem si ogledala ter jo foto dokumentirala. Sedaj pa je potrebno premisliti o objektu. Po kar dolgem premisleku je nastala idejna skica. In moja naloga je, da to skico prenesem v digitalno obliko s pomočjo fotoaparata. Kljub temu, da se to morda zdi precej enostavno, sem hitro ugotovila, da je za dobro fotografijo potrebno kar nekaj truda. Najpomembnejši sta dve stvari. 1. osvetlitev. List, ki sem ga fotografirala je bilo potrebno osvetliti z dveh strani. 2. postavitev fotoaparata. Potrebno ga je postaviti pravokotno na površino papirja. Sicer dobimo še tretje bežišče, ki pa ga ne želimo.


Postavila sem si mini "table top studio":



S pomočjo programa Lightroom sem posnete fotografije še nekoliko obdelala in jim dodala vodni žig.


Fotografija skice 1:
Fotografija skice 2:


Za konec pa še dva uporabna videa za delo v Lightroom-u:

- White Balance:


- Adjustment Brush


--------------------------------------------------------------------------------------------------
Ker sem se proti koncu semestra odločila za delo na novem objektu, dodajam tudi novo panoramo: